オフライン報酬の計算方法

コメント(0)

運営の告知している仕様

  1. 10分以上~24時間まで
    ・9分 何も得られない
    ・11分 11分間のオフライン報酬が得られる
     
  2. オンライン報酬の50%の報酬

検証結果

  • 1分間当たりの敵の討伐数は、80体+広告40体=120体で計算されている。
    時給4800+2400=7200体相当

    2023年11月2日アップデートで上方修正されました。
    1分間当たりの敵の討伐数は、100体+広告50体=150体で計算されています。
    時給6000+3000=9000体相当
  • 計算に使われる報酬リストは、最高到達ステージが使用されます。
     
  • ステージの報酬リストは、1体敵を倒した時に獲得できる報酬
    このうち、
    ゴールド、経験値、スキル強化石、武器強化石は100%ドロップ
    装備2種と運命のサイコロは確率でドロップ
     
  • ステージを変えると、ドロップ品の獲得確率が変動していることが検証過程で見えている。
    ゴールドが大きく変化しない10ステージ内でも、装備品の獲得確率は変動している。(追加検証中)

計算方法

ゴールド、経験値

報酬リストの数値 × 150体 × (1+ゴールド獲得 or 経験値獲得)

 

スキル強化石、武器強化石

報酬リストの数値 × 150体

運命のサイコロ

獲得確率:4%
ステージ上昇で確率増加?

装備2つ

チャプター31付近で、
装備1:1~1.5%
装備2:2.5~3.5%
1体ごとに装備1、装備2両方の判定がある。
1分間120体倒して得られる装備は、平均5個程度。
  
※確率なので、短い時間だと下振れすることは良くあります。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×