攻略ガイド

コメント(0)

韓国のプレイヤーが作成したものを、ぶたが勝手に翻訳転載しているものです。
ぶたはNaverにログイン不能なので、転載許可を取れません・・
https://game.naver.com/lounge/Project_U/board/detail/2941505
※内容はそのまま掲載しています。

1、放置ステージの変更

試練挑戦をクリック ⇒ 他のステージをクリック ⇒ 入場

2、良いオフライン効率

オフライン効率:到達ステージの報酬リスト基準75%の報酬

注意点

  1. レインが死亡してはいけない
  2. レインのスキル1回で2~3キルが出ないといけない
  3. 10段階ごとに報酬が大きく上昇するため、現在の報酬に近い中でステージを調整する
    例:
    17-14ユーザー ⇒ 17-10
    17-15ユーザー ⇒ 17-10
    17-1ユーザー ⇒ 16にはいかない

放置のスキル関連

  1. 現在の仕様の場合、遠距離>>近距離
    ・攻撃時のレインの動きが無い
     オート攻撃ゲームだから動きの多いスキルを使うと、敵の数が少ない場所に行き効率よく狩れない場合があります。
     遠距離SSR水属性の「アイスフラッシュ」は移動スキルだが、チャプターが進むにつれて効率が落ちました
     
    ・近距離は移動スキルが多い
    ・ただし近距離の利点は、火属性エピリンのダメージ量増加を助ける補助スキル「爆炎強打」を使えることです。
     
  2. 遠距離で使用するスキル
    遠距離の場合URスキルは水、風属性を持っています

水属性デッキ
全ての水属性UR装着後、大気属性URサンダーストーム or SSRスプラッシュショット or SSRメテオストライク装備
 
大気属性デッキ
全ての大気属性UR装着後、SSRスプラッシュショット + SSRメテオ or URウォータースパウト
 
ボス戦
使用中の水属性、大気属性URの中から最も強いスキルを3つ装着後
SSRメテオ or SSRアイスフラッシュ 装着
※現在時間内に1度しかグロッキー状態にできないので、ゲージ削りスキルは1つで良い
 

スキル番外編1
SSRスキルも時々採用を考慮する必要があります。
特にURには気絶などのボスブレイクスキルがないので、ぜひ(ボス戦)と書かれているスキルは最大レベルまで上げておいてください。
 
遠距離EX
メテオストライク(ボス戦、狩り)
スプラッシュショット(狩り)
アイスフラッシュ(ボス戦)
 
近距離EX
空間疾走
灯蛾誘引(ボス戦)
氷結落下(ボス戦)
 
スキル番外編2
属性抵抗力減少スキル
確かに、他の属性には効果がありません。
それでも装着する理由は、
 
同一属性URまたは仲間のスキルダメージ向上に大きな影響を与えるためです。
 
もし私のようにアンシアなどを使って一つの属性デッキだけを使う方は、属性抵抗力減少スキルを必ず組み込みましょう。
 
(狩りでもボスでもダメージに違いあり)

3、突破は何から上げますか?

  1. 突破1
    攻撃力
     
  2. 突破2
    ゴールド ⇒ 経験値 ⇒攻撃力
     
  3. 突破3以降
    以降、ゴールド ⇒ 経験値 ⇒ 主に使用するスキル属性ダメージ ⇒ 攻撃力 ⇒ その他

4、覚醒能力は何を使いますか?

プリセットを複数使います。

序盤

モンスターダメージアップが一番良かったです。

チャプター28以降

ダメージアップ、または最大&最小ダメージが良かったです。

攻撃力、攻撃力%の良くない理由

序盤には良いですが、他の項目で数値を上げやすいオプションであり、覚醒の数値もかなり低くなってしまいます。
ただし、遺物コンテンツ解放前であれば、攻撃力はかなり良いオプションです。

5、無条件にURスキルを使えばよいですか?

項目2参照

6、遺物コンテンツ解放後

遺物解放後17-10までは簡単に進めます。
その後は、ゴールドレベルアップ+突破ダンジョン、レベルアップ財貨で戦闘力を向上しながら少しづつ進むことになります。
 
TIP
3000レベル達成から、能力値の「攻撃力%」オプションを取り始めます。
この時体力が不足することがあります。
なぜなら、突破ダンジョンと遺物ダンジョンのモンスターの攻撃力が非常に高いからです。その際は、体力%と討伐時回復%を上げるのではなく、モンスターダメージ減少とボスダメージ減少を最大の800LVに上げてください。

7、なぜエピリンだけをLVアップして使うのですか?

編成:エピリン、イルベリス、イザベル
私は
編成:エピリン、アンシア、ベラに変えています
 
すべてのダンジョンは、60秒〜90秒(突破1分30秒)です。
序盤はただでさえ主人公の火力が低いのに、スキルダメージも1覚醒の最高LVになっても、モンスターが一撃で倒せません。
 
主人公LR3武器以上+2覚醒URスキルの高いスキルダメージ量=エピリン10覚醒スキルダメージ
 
ところが不思議なことに、最大に投資した仲間一人のスキル一発が、主人公の4スキルを合わせたダメージ量よりさらに強力な姿を見せてくれます。
理由は主人公のクリティカル率不足、攻撃力不足など様々な理由がありますが、これについては次に説明します。
 
仲間は個人ごとに覚醒レベルに応じた最小最大ダメージ数値の変化があり、致命打確率その他などの固定数値も上昇します。
上記のように仲間が主人公より強いので、クールタイムが短いほど1分間に使用するスキル数が増えます。
それでクールタイム5秒のエピリンを使うのです。
更に他の仲間たちのダメージを増加をさせるデバフが存在するなどの理由もあります。
 
他のおすすめ仲間
ベラ:クールタイム8秒の大気属性バッファ
アンシア:クールタイム5秒の大気属性火力スキル
※項目2でお勧めした遠距離大気スキルで編成している場合、特に有効です。
 
この組み合わせの短所は、
補助要員であるベラも熱心に育てないといけないことです。

アンシア覚醒8とベラ覚醒8のレビュー

アンシアのダメージにはぶれ幅があります。
11連撃のスキルなので、致命打がエピリンよりランダムだからです。
代わりにスキル3のクリティカルダメージ時、本人の攻撃力が増加するのは、覚醒8から事実上無限に重複可能になります。
なので安定してエピリンの火力期待値を超えました。
致命打が40%を超えるころにはアンシアの方が良いと思います。

イルベリスは必須級仲間

大地属性シナジーキャラクター
スキル1気絶、スキル2ステージ攻撃力増加、スキル3攻撃力増加及び15秒クールの3秒無敵バフ

 

仲間番外編

一定の累積レベル達成ごとに能力値増加
大きな助けにはなりません。

8、熟練度は何から上げますか?

SSR以上の武器:攻撃力%
これが最も効率が良いです。

それ以外は、体力%、アクティブスキルダメージ、クリティカルダメージが良いでしょう。

9、能力値の上げ方

  1. LV1000
    私はゴールドより経験値が重要だと思います。
    経験値LV800 > ゴールドLV800 (両方最優先)
     
  2. LV1500
    アクティブスキルダメージ > モンスターダメージ
     
  3. LV2000
    近距離スキルユーザー:大地&火ダメージ増加
    遠距離スキルユーザー:水&火ダメージ、大地ダメージ増加
    LV3000後は全て上げます。
     
  4. LV2500
    ダメージアップ > 最大ダメージ > 最小ダメージ
     
  5. LV3000
    攻撃力や体力の不足しているものを、攻撃力%、体力%で補う。
    限度が無いので、いくらでも上げられる。
    体力%を上げる場合、先に
    モンスターダメージ抵抗とボスダメージ抵抗も上げてください
     
    最終的には全ての項目を上げます。

戦闘力に比べてボス戦ランキング順位が上がらない

ボスの説明の最後を読んでください。

ダメージ量とデバフ量を両立するスキルがお勧め

両方のスキルを使用すると、ボスの体力ゲージの下にあるゲージが削られていき、0になるとボスが気絶します。
気絶すると与えるダメージが増えます。

ダンジョンカギは持ち越さず、すべてのカギをその日のうちの消費して下さい

日付が変わる前に全て使い切りましょう

スキルのスワップ

効率が非常に悪いです。

  1. スキルレベルアップの費用問題
    課金者でなければ、両方のスキルを満遍なく上げることはできません
     
  2. ディレイの問題
    切り替え後、スキル使用後のディレイが少し長くなります

近距離、遠距離のスキル設定

どっちかをクリックすることで、コンテンツ開始時のスキルを設定できる。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×