ダメージを与える度にの判定は、・通常攻撃1HIT・スキル攻撃のダメージ発生1HIT全ての敵にダメージを与えた回数が加算されます。そのため、移動して敵を攻撃していないとき以外はほぼ常時発動されます。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。