ゴールドの獲得量は、10ステージごとに約2倍になる。
ほとんど同じ獲得量の10ステージ中、一番下のステージの効率が良い。
それは本当かどうかの検証
・広告バフも使用し、限界までステージを上げる
・計測は広告バフが切れている状態(無課金のため)
近接スキル構成
最高ステージ:28-50
ゴールド獲得量増加:86.72%
経験値獲得量増加 :86.72%
28-40~28-50の1時間測定。
1回ずつしか測定していないので、上下にぶれが出ている。
敵の強さは、ほぼ同ゴールド報酬のステージ間に大きな差はない。
最大ステージ放置で問題が無いと思います。
(この検証は4回行い、どれも同じ結論になっています)
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